Вышла бета-версия отечественного игрового движка Nau Engine
Состоялся первый публичный релиз бета-версии российского игрового движка Nau Engine. Этот open-source проект теперь доступен всем разработчикам, независимо от их опыта. Скачать исходный код и готовую сборку можно на платформе GitHub. Вместе с движком опубликованы подробные руководства и документация, описывающие ключевые классы, модули и API для низкоуровневой работы с кодом. Эти материалы призваны упростить освоение Nau Engine и помочь разработчикам быстрее приступить к созданию своих проектов.
Nau Engine распространяется под лицензией 3-clause BSD, что позволяет свободно использовать его для создания коммерческих и некоммерческих проектов, разрабатывать собственные форки, добавлять новые модули или применять движок в исследовательских целях. Одной из ключевых особенностей движка является система агностического скриптинга, поддерживающая подключение различных языков программирования помимо C++. Она может использоваться как часть движка или как отдельный инструмент для других IT-задач.
Движок позиционируется как универсальное решение, подходящее для разработки игр и приложений на мобильные устройства, ПК, консоли и даже для веб-платформ. Команда разработчиков называет Nau Engine «инструментом будущего», способным открыть новые возможности в создании игр и технологий. Размер бета-версии v0.10.0 Beta составляет всего 126 Мб, что делает её легкой для загрузки и быстрой в установке.
Напомним, что Sony покинет еще один руководитель, об этом подробнее можете прочитать тут.