a

Lorem ipsum dolor sit amet, elit eget consectetuer adipiscing aenean dolor

Уровни в Overwatch

Содержание>

Большинство игроков многопользовательского шутера Overwatch от Blizzard интересуются, как эффективно поднимать уровень и есть ли в игре какой-то максимальный предел прокачки? В сегодняшней статье мы подробно разберем все нюансы системы прокачки игрока и некоторые другие игровые моменты.

Уровни и прогресс в Овервотч

Внутренняя система развития в шутере Overwatch позволяет игрокам постепенно повышать уровни, накапливая очки опыта, которые начисляются за сыгранные матчи. Опыт не привязан к конкретным героям, а зарабатывается на уровне аккаунта.

С каждым новым уровнем дается специальный контейнер, в котором содержатся разные косметические предметы для игровых персонажей или профиля пользователя. Их можно применять для того, чтобы придать своим персонажам индивидуальные особенности внешнего вида. На сам геймплей и его баланс такие «плюшки» абсолютно никак не влияют.

Чтобы перейти на новый уровень, нужно сыграть определенное количество матчей и набрать нужное число очков. Общее число очков опыта в игре составляет 22 000 – это максимальное значение, которого можно достичь. Оно равняется 23 уровню. После этого количество очков опыта, необходимое для перехода на новый уровень фиксируется и равняется 20 000 очков для каждого лвла.

Какой уровень максимальный

В Овервотч нет определенного «потолка» по прокачке уровней игрового профиля. Текущий прогресс можно определить по рамке профиля. Можно сказать, что при открытии последней из доступных рамок как раз и достигается максимальный уровень в игре. Однако, даже после такого достижения уровень аккаунта все равно можно будет прокачивать и дальше.

Как поднять уровень в Overwatch

Уровень в Овервотч зависит от заработанного опыта  (experience, XP) после сыгранных матчей. Часто любители Overwatch задаются вопросом: Как можно за короткое время дойти до высоких уровней? К сожалению, каких-либо секретных способов для достижения данной цели не существует.

Для эффективной прокачки нужно придерживаться нескольких важных правил. Чтобы не тратить много времени, лучше всего играть не с ботами, а только против «живых» соперников, так как в этом случае можно получать больше бонусов. На обучение много времени можно не тратить.

Второе важное правило – это регулярно принимать участие в командных противостояниях. Самое главное всегда стремиться играть на максимум, чтобы одерживать больше побед, а также выполнять различные игровые задания. В конце матче или в самом профиле карьеры можно увидеть полосу очков опыта, на которой отображается необходимо количество опыта для повышения уровня.

Практичнее всего играть слаженной командой, так как это повышает шансы на победу и при этом помогает постоянно улучшать свои навыки. В этом случае нужно обязательно использовать микрофон для коммуникации с союзниками.

Помимо этого, всегда следует обращать внимание не ежедневные и сезонные квесты, которые выставляются игроку в зависимости от его активности. Периодически разработчики Овервотч добавляют специальные акции, предусматривающие увеличенный буст экспы для прокачки профиля. Но заранее узнать, когда они будут проходит, не получится.

За что и сколько дается опыта

В  Overwatch можно получать опыт за отыгранный матч в режиме быстрой или соревновательной игры или аркады, а также за сражение против ИИ – это отдельный режим в Овервотч, в котором игроками нужно вместе сражаться с врагами, управляемыми компьютером. Данный режим доступ на нескольких уровнях сложности:

·                   «Новичок».

·                   «Боец».

·                   «Эксперт».

Разные режимы дают разное количество опыта. Больше всего очков опыта можно получить, если  участвовать в соревновательном режиме. В этом случае действует модификатор опыта, который дает до 115% в качестве основы наряду с остальными бонусами. Однако, количество получаемых очков за сыгранный матч напрямую зависит от его исхода и персональных результатов игрока (заработанных в процессе сражения медалей). Для того, чтобы иметь возможность участвовать в соревновательном режиме, нужно дойти до 25 уровня профиля Овервотч.

Опыт начисляется за следующие действия:

·                   За каждую секунду нахождения в матче – 4,01 ХР.

·                   За подключение к уже идущему сражению – 400 ХР.

·                   Окончание матча – 250 ХР.

·                   Окончание матча победой – 500 ХР.

·                   Получение бронзовой медали – 50 ХР.

·                   Получение серебряной медали – 100 ХР.

·                   Получение золотой медали – 150 ХР.

·                   Первая победа за день – до 1500 ХР.

·                   Играть подряд несколько матчей – 300 ХР.

·                   Бонусное начисление за игру в группе — +20% к общему количеству очков ХР.

Медали вручаются трем лучшим членам команды. Они даются результатам таких категорий, как «Убийства», «Убийства на объекте», «Нанесенный урок», «Исцеление» и «Время выполнения задачи». Если после боя игрок получит сразу несколько медалей, то опыт будет начисляться только за наилучшую из них. Если будет присвоено две одинаковые награды, дополнительный опыт будет засчитан только за одну из них.

Групповой бонус

Если играть в группе, например, вместе со своими товарищами, то игроки получают возможность на 20% увеличить начисляемые очки опыта за каждый завершенный матч. Дополнительный бонус добавляется отдельно к каждому коэффициенту, а не к общей сумме очков в конце. Данный вариант может быть особенно полезным в случае, если вы запланировали проведение последовательных матчей с группами. В таком случае каждому игроку по завершению матча будет начислено 300 поинтов ХР.

Группа в Овервотч не обязательно должна состоять только из друзей. Помимо функции группировки, в конце каждого раунда игроки имеют возможность объединить с другими геймерами при помощи меню группового поиска. Кроме того, это может быть полезным для тех, кто ищет поддержки в соревновательных матчах.

Штраф за покинутую игру

Выход из игры вначале и в середине матча – это одна из наиболее распространенных болей для всех его участников. Дезертирство оставляет игроков союзной команды во временном, а чаще всего и в постоянном невыгодным для них положении во время матча.

Помимо этого, за выход из матча до его окончания в Overwatch предусмотрен штраф. Если будет покинуто существенное количество матчей, то в результате на игровой профиль будет наложен суровый штраф за покидание, который предусматривает снижение общего количества очков опыта, получаемого в процессе прохождения всех матчей, на 75%. Для снятия полученного штрафа понадобится от начала до конца отыграть определенное количество матчей.

Показатель дезертирства в Овервотч определяется по результатам последних 20 сыгранных матчей. Здесь учитывается каждый раз, когда матч был покинут до его финала. При этом внутриигровая система засчитывается покинутый матч для игрока, как проигранный.

Если говорить о соревновательном режиме, то здесь меры наказания более строгие. В этом режиме штраф получается значительно быстрее по сравнению с обычными матчами, а регулярное дезертирство приводит к тому, что принимать участие в соревновательных играх будет невозможно.

По этой причине те игроки, которые хотят быстро прокачивать уровень своей учетной записи, не должны отключаться от начавшегося матча без крайней необходимости. Помимо этого, отключение по техническим причинам или бездействие в процессе матча также будет считаться, как выход из игры.

Рамки профиля и звезды

Каждые 10 уровней учетной записи в Overwatch (1-11, 21-31, 31-41 и так далее) портретная рамка игрового профиля обновляется, показывая его рост. Каждые 100 уровней (на 100, 200, 300 лвле и выше) прогресс профиля автоматически обнуляется и при этом рамка обновляется до следующего типа, который отличается наличием звезд под рамкой. Сама рамка видна всем игрокам.

По мере прокачки цвет рамки количество звезд будет увеличиваться, а рамка будет сменяться, начиная от бронзовой и до золотой. Это будет происходить после каждого шестого «повышения», а звезды нужно будет набирать заново.

С 1 по 100 уровень профильный портрет будет бронзовым и не иметь звезд. Они даются при достижении 101, 201, 301, 401 и 501 уровня. Всего 5 звезд, после чего, на 601 уровне рамка изменится на серебрянную. Последний тип рамок профиля открывается после достижения 1800 уровня. Когда игрок достигнет 1890 лвла, то ему становится доступна финальная линейка рамок и после этого они меняться не будут. Сам игровой прогресс при этом не прекращается, и профиль можно будет прокачивать дальше.